《赛马娘》单季度37亿美元+300万下载国产手游不惧日本Q2白热化竞争

近两年,中国手游给日本市场带去了不少压力。进入到2021年Q1后半段,《赛马娘》的横空出世给本土手游提升了不少士气。

近日,商店情报平台 Sensor Tower 公布了2021年Q2日本手游市场的多项数据。《赛马娘》无悬念成为最耀眼的明星,而中国手游总体表现依然不错。

数据显示,Q1期间日本手游市场的营收环比有所回落,但同比仍保持增长。国产手游方面,共有29款入围日本畅销榜Top100,贡献的营收占到了总市场份额的25%,两项数据都与Q1战绩持平。

2021年Q2日本手游市场在App Store和Google Play的总收入为45.8亿美元,在经历了过去一年的高速增长后,环比小幅回落11.2%,但同期仍增长了7.3%。

5月黄金周一直是日本的手游消费旺季。5月1日,日本手游市场单日收入达1.38亿美元,仅次于1月1日(元旦单日,日本手游市场营收高达2.68亿美元),排名今年单日流水第2位。

下载量方面,日本Q2总体表现平稳,达到1.77亿次。但是相比去年Q2疫情期间的下载量高峰,还是减少了22.4%。而比较意外的是,App Store的下载量占58%,Google Play仅占42%。

今年2月上线的爆款二次元手游《赛马娘》在Q2预估收入达到3.7亿美元,不仅打破了《怪物弹珠》的长期垄断,还和其他手游拉开了巨大的身位。《怪物弹珠》退居第二,单季度营收“仅接近”2亿美元。其余营收Top10的手游都是耳熟能详的产品,《荒野行动》《放置少女》和《原神》三款中国产品也成功入围。

下载量方面,还是《赛马娘》以近300万次下载位列榜首。需要注意的是,这一数据可能不完整,因为官方的数据显示,截至6月10日,《赛马娘》的总下载量已经达到了800万,并于7月20日突破900万。

三款新游:《二之国:交错世界》(180万次),5月中旬上线的《我的英雄学院》,以及Voodoo《Bounce and Collect》分列第2位、第5位和第9位。

此外,Sensor Tower这一次还新增统计了一份“增长量榜单”,呈现的是另一幅景象。

其中,《赛马娘》Q2收入比Q1季度增加2.04亿美元,成为增长最快的手游。《二之国:交错世界》《天堂2》分列2、3位。

3款来自中国的产品——三七互娱《末日喧嚣》、乐元素《偶像梦幻祭!!Music》和腾讯《白夜极光》也排进了收入增长TOP10榜单。Sensor Tower数据显示,如果计算收入增长排名Top20的产品,则将有8款中国手游入围,包括《三国志战略版》《江山美人》《黑潮:深海觉醒》等。

即便是Q2日本手游营收大盘回落,《二之国: 交错世界》等新品加入头部争夺,中国厂商表现也很是稳定。

Q2日本畅销榜Top100的中国手游仍然有29款,累计营收8.5亿美元,相较2020年Q2增长了18%。就营收来看,虽然连续三个季度有微微下降,但Q2仍占日本手游畅销Top100总收入的25%。

网易《荒野行动》重回中国手游收入榜首,但季度营收近1.2亿美元。《放置少女》《原神》《偶像梦幻祭!!Music》和《黑道风云》位居二至五位。

三七互娱两款产品入榜,《江山美人》《末日喧嚣》分列第6和第8位。其中,SLG+消除手游《末日喧嚣》增长最快,Q2收入环比增长302%。

下载方面,麦吉太文《Project Makeover》始终占据榜首,下载量近130万次;腾讯《白夜极光》和IGG《时光公主》分列第5和第10名。

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